Die Geschichte
Vom Tagebuch
zum Spiel.
Sechs Jahre Versuch und Irrtum, dann eine App. So ist Go & Grow entstanden.
01 · Wieso es das gibt
Sechs Jahre Anlauf.
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Viele Tools, eine App. Ich habe mit vielen verschiedenen Tools gearbeitet. Das Beste daraus steckt jetzt in einer App.
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Alles an einem Ort. Darum lässt sich bereichsübergreifend auswerten, was du tust. Und zwar spielerisch.
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Rund 400 Stunden. Viele Ideen, viel Rückmeldung, direkt eingebaut.
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Als Nächstes: eure Wünsche. Ich sammle Rückmeldungen und baue die App danach weiter.
Der Weg dahin
Die Idee: weiterkommen wollen.
Ein Tracker.
Ein Tagebuch, mit Gedanken aus Büchern.
Papier lässt sich nicht spielerisch machen.
Eine Web-App, die auf einer Website speichert.
Eine App, damit alles flüssig läuft.
Mehr Funktionen, Animationen und ein Design, das nicht verwirrt.
02 · Wie gebaut wurde
Gezeichnet, gebaut, verworfen.
- 01
Auf Papier
Von Hand gezeichnet.
- 02
In Figma
Raster, Abstände, erste Farben.
- 03
Mit einem KI-Dienst
Schnell da, aber nicht mein Code.
- 04
In Paint
Bildschirmfotos übermalt, bis es stimmte.
- 05
Alles selbst geschrieben
Am 13. Juni von vorn angefangen.
03 · Zum Ansehen
So sah sie damals aus.
Anfang MärzNeon-Cyan und Emoji
- Ein Cyan für alles Wichtige
- Emoji statt einheitlicher Icons
Farben
04 · So geht es weiter
Das ist der Stand von heute.
17 Skills, 51 Bücher, 357 Tagesquests. Jede davon kommt aus einem Buch.
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