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Die Geschichte

Vom Tagebuch
zum Spiel.

Sechs Jahre Versuch und Irrtum, dann eine App. So ist Go & Grow entstanden.

01 · Wieso es das gibt

Sechs Jahre Anlauf.

  • Viele Tools, eine App. Ich habe mit vielen verschiedenen Tools gearbeitet. Das Beste daraus steckt jetzt in einer App.

  • Alles an einem Ort. Darum lässt sich bereichsübergreifend auswerten, was du tust. Und zwar spielerisch.

  • Rund 400 Stunden. Viele Ideen, viel Rückmeldung, direkt eingebaut.

  • Als Nächstes: eure Wünsche. Ich sammle Rückmeldungen und baue die App danach weiter.

Der Weg dahin

  1. Die Idee: weiterkommen wollen.

  2. Ein Tracker.

  3. Ein Tagebuch, mit Gedanken aus Büchern.

  4. Papier lässt sich nicht spielerisch machen.

  5. Eine Web-App, die auf einer Website speichert.

  6. Eine App, damit alles flüssig läuft.

  7. Mehr Funktionen, Animationen und ein Design, das nicht verwirrt.

02 · Wie gebaut wurde

Gezeichnet, gebaut, verworfen.

  1. Auf Papier

    Von Hand gezeichnet.

  2. In Figma

    Raster, Abstände, erste Farben.

  3. Mit einem KI-Dienst

    Schnell da, aber nicht mein Code.

  4. In Paint

    Bildschirmfotos übermalt, bis es stimmte.

  5. Alles selbst geschrieben

    Am 13. Juni von vorn angefangen.

03 · Zum Ansehen

So sah sie damals aus.

Anfang MärzNeon-Cyan und Emoji

  • Ein Cyan für alles Wichtige
  • Emoji statt einheitlicher Icons

Farben

04 · So geht es weiter

Das ist der Stand von heute.

17 Skills, 51 Bücher, 357 Tagesquests. Jede davon kommt aus einem Buch.

  1. Mitreden

    Sag, was dir fehlt

  2. Weiterlesen

    Warum du vergisst, was du liest