Fünf Phasen, 17 Skills
Fundament, Execution, Klarer Geist, Aussenwelt, Hebel & Sinn — in dieser Reihenfolge, weil das eine auf dem anderen steht. Jeder Skill dauert 21 Tage, jede Woche gehört genau einem Buch.
Hinter der App
Wie aus einem Satz in einer Buchnotiz 17 Skills, 51 Bücher und 357 Tagesaufgaben wurden — und wie die App dabei fünfmal ihr Gesicht gewechselt hat.
Der Urknall
Du liest ein Buch, ziehst drei bis fünf Kernpunkte — und nach einem Monat sind noch ein, zwei übrig.
So steht es im Fundament-Dokument der App — kein Studienergebnis, sondern die Beobachtung, mit der alles anfing.
Lesen ist nicht Behalten, und Behalten ist noch lange nicht Leben. Genau dieser Satz steht bis heute als erster Absatz im Fundament-Dokument der App.
Angefangen hat es nicht mit einem Businessplan, sondern mitten in einer Lesenotiz: Zwischen Buchzusammenfassungen standen plötzlich Produktideen — «nimm mich an die Hand», «jeden Tag kleine Erfolge, am Ende ein grosses Ergebnis». Erst Monate später wanderten sie in einen eigenen Projektordner.
Eine Regel aus dieser ersten Notiz gilt heute noch, wortwörtlich: Zu jeder Aufgabe muss mindestens ein Buch als Quelle dastehen. Deshalb steht unter jeder Quest, aus welchem Buch sie kommt.
Fünf Monate
Von Neon-Cyan mit Emoji über einen Farbknall bis zur ruhigen Farbsprache von heute. Auf der Entwicklungs-Seite laufen die alten Bildschirme echt — Startseite und Quests, Stand für Stand.
Der Weg dahin
Erst gezeichnet: welche Bildschirme es gibt und was auf jedem passiert.
Raster, Abstände, erste Farben — damit die Idee eine Form bekommt.
Die ersten Stände entstanden als fertige Baukästen (Perplexity Computer). Schnell da, aber niemandem gehörte der Code.
Bildschirmfotos übermalt, Teile verschoben, wieder ausprobiert — bis eine Anordnung stimmte.
Am 13. Juni fiel der Baukasten weg: seither Eigenbau in React. Aus 124 KB eigenem Code sind bis heute 586 KB geworden.
Die Zahlen stammen aus den Dateien selbst — jeder Stand oben ist die Datei von damals.
Woher der Inhalt kommt
51 Bücher · 17 Skills · 5 Phasen — jede Woche gehört genau einem Buch.
Fundament, Execution, Klarer Geist, Aussenwelt, Hebel & Sinn — in dieser Reihenfolge, weil das eine auf dem anderen steht. Jeder Skill dauert 21 Tage, jede Woche gehört genau einem Buch.
Für jedes Buch wurden Zusammenfassung und Inhaltsverzeichnis geprüft, die deutsche Ausgabe gesucht und belegt, dass sich daraus konkrete Mikro-Handlungen bauen lassen. Bücher ohne Handlung fliegen raus.
Aus «Made to Stick» und acht weiteren Büchern zum Thema Erzählen entstand ein eigener Leitfaden. Daher der Aufbau: erst eine Geschichte, die hängen bleibt, dann die Methode, dann die Aufgabe für heute.
Konzept, Buch-Dossiers, Quest-Quellen und Übersetzungen liegen in einem eigenen Wissens-Vault. Von dort erzeugt ein Generator die Inhalte für die App — in die App selbst wird kein Text getippt.
Hin und her
Wer dahintersteckt
Ich baue Go & Grow allein: Idee, Design, Code, Inhalte, Support. Das hat einen Nachteil — es geht langsamer. Und einen Vorteil: Was dir fehlt, kannst du direkt sagen, und es landet nicht in einem Ticket-System, sondern bei mir.
Die 51 Bücher hinter den Skills habe ich gelesen, zusammengefasst und in Tagesaufgaben übersetzt. Deshalb steht bei jeder Quest, aus welchem Buch sie kommt.
Was noch kommt
Der ganze Fahrplan ist öffentlich: was gerade läuft, was als Nächstes kommt, was später dran ist. Dort trägst du auch ein, was dir fehlt — und wenn deine Idee gebaut wird, bekommst du etwas zurück.
Jahr 1werden→Jahr 2wirken
Jahr 2 ist geschrieben, aber noch nicht gebaut. Körper, Weisheit, Einfluss, Aufbau, Vermächtnis — 17 neue Skills, die Bücher dazu sind bereits geprüft.
Das sind Ideen, keine Versprechen. Verbindlich ist nur, was im Fahrplan steht.
Noch von mir
TRUVO
Produkte testen und ehrlich bewerten — für Firmen, die echte Rückmeldungen wollen, und für Tester, die etwas davon haben.
In Entwicklung
CatchMe
Räuber gegen Polizei auf der echten Karte: ein GPS-Fangspiel für draussen, mit Planungs-Layer für das Team.
In Entwicklung
Ausserdem in Arbeit: SoMeGu — geführte Inhalte für Social Media, im geschlossenen Test · Regenglück — Wetter und Stimmung, in Entwicklung